ORYGINALNE POLECENIE CKE Wprowadzenie Dawno temu, w odległej galaktyce, rozegrano mecz w grę, która przypominała siatkówkę. W meczu wystąpiły dwie drużyny: drużyna A i drużyna B. Mecz składał się z 10 000 krótkich rozgrywek. Każda rozgrywka kończyła się wygraną jednej z dwóch drużyn, za którą zwycięska drużyna otrzymywała jeden punkt.
Plik mecz.txt zawiera zapis wyników kolejnych rozgrywek – jeden wiersz z napisem złożonym z 10 000 znaków A i B. Znak A oznacza, że rozgrywkę wygrała drużyna A, natomiast znak B – że rozgrywkę wygrała drużyna B.
Napisz program(-y) który(-e) znajdzie(-dą) odpowiedzi do poniższych zadań. Odpowiedzi zapisz w pliku wyniki1.txt , a każdą z nich poprzedź numerem odpowiedniego zadania.
Do dyspozycji masz plik mecz_przyklad.txt , spełniający warunki zadania – odpowiedzi dla tego pliku podano w treściach zadań. Możesz sprawdzać na nim działanie swojego programu.
Polecenie Oblicz, ile razy nastąpiła sytuacja, w której rozgrywkę wygrała inna drużyna niż rozgrywkę poprzednią (tzn. dwa kolejne znaki A lub B w opisie meczu się różnią).
Przykład: Dla napisu ABBBABA odpowiedzią jest 4 .
Natomiast dla pliku mecz_przyklad.txt odpowiedzią jest 1798 .
Liczba zmian zwycięskiej drużyny: …
Sprawdź wynik z kluczem CKE. Program i sposób rozwiązania oceń według zasad poniżej.
Sprawdź ✓ Pokaż odpowiedź Od nowa